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火焰之纹章ENGAGE硬核攻略:角色养成策略指南Part1:角色升级的深入研究
2023-02-05 22:00:24    来源:哔哩哔哩

本硬核攻略针对:超难难度、固定成长、流程通关而进行数据挖掘和分析。


(相关资料图)

会有一些匪夷所思的养成策略,但不会为了培养角色而过度拉长通关时间。

建议按照顺序观看,逐渐理解攻略创作者的理念和思路,充分掌握后就可以根据个人偏好来进行角色养成。

问题1.超难模式通过能练到多少级

最终几关的NPC真实等级为37-40(17-20级的上级职业,默认+20隐藏等级),超难模式对于经验限制较死,角色比NPC等级高3-4级就会大大削减获得的经验值。

比如,在没有带血统增加经验值的时候,主动击杀一个同级敌人获得13经验(反杀通常是-1,只有12点)。那么如果玩家等级比NPC高,依据差距等级将减少到11/9/6/4/2(高5级以上就都是2点,反杀不在-1)。常规交战没打死敌人是4点,玩家等级比NPC高会逐渐减少到1点。

DLC三鼎纹章士的【血统】,贝老师的【指导】可以增加经验值获取20%,还可叠加。

但是,对于主力打手意义不大,角色等级始终是高于主线敌人等级的,升的快也会更快吃高额衰减。而对于拖后腿的角色,继承血统只需要150SP,性价很高。

另根据统计,超难通关时候,主力角色普遍平均真实等级是40级。

(对于主角来说1级开始,相当于升级39次。但某些角色有隐藏等级,就不是如此。)

问题2.什么是隐藏等级

大多数角色登场等级就是真实等级,但是部分角色还有一个隐藏等级(登场等级和隐藏等级累加才是真实等级),已经实际测试认证。

角色使用大师证、横转证进行转职的时候,均不增加隐藏等级(通关前也不会减隐藏等级),角色的真实等级,只有在角色升级的时候才会开始累加。

隐藏等级来自数据挖掘,网上常见的攻略资料莫布没有隐藏等级,但实际测试符合隐藏等级为20级的情况

隐藏等级将决定不同角色在流程中,可以再升级成长的等级范围。

比如,花月登场等级1,隐藏等级15,真实等级16

按照40级预期,成长空间就是24次升级。

问题3.成长空间都能影响什么

成长空间决定还可以获得多少经验值Exp / SP(学习特技),可以通过升级增加多少属性。

如果佩戴纹章士戒指/手镯 ,获得经验值Exp时等量获得SP,如果戴牵绊戒指只能获得50%,什么都不带则不能获得。

因此,你想重点培养的角色,如果没有纹章士戒指在身,就不要获取经验,长远看是亏的(通关前可获取的SP变少)。

据点里一般锻炼,被认为不和纹章士同步,佩戴纹章士戒指/手镯不能获得SP,牵绊戒指可以获得50%。【主力不要一般锻炼,千万注意!!】

问题4.角色可以获得多少SP用以购买特技

对于花月来说,从登场到通关前的24级成长空间还可以再获得2400SP,初始SP是1000,那么最终可用SP就是3400。如果想学两个特技分别是1500和2000SP,那么就要侧重喂经验多升1级,但是如果想学2个2000SP的特技,需要多升6级,在通关前基本上就不可能了。

像花月登场真实等级16(相当升级15次,但只有10级的SP),亏了5级。

而主角1级登场,有300SP,白赚3级,最终预期是4200SP

但是有个bug玩法,就是获得经验到90+(不要到100,否则就升级了),用横传证转其他职业,经验清0,已经获得的SP不会丢失,相当于不增加真实等级,反复白嫖SP。

问题5.升级能获得多少属性成长

最终成长率包括:角色成长率+职业成长率+星玉加护(各属性0.15 包括体格)

(贾恩的个人天赋是职业成长率X2)

(星玉加护来源于DLC纹章士琪姬)

(超难模式固定成长:角色登场时候会额外获得1次角色成长,比如初始6力量,角色成长率0.4,那么真实的力量就是6.4(取整显示为6),下次升级时再累加角色/职业/其他成长率,如果变成7以上,就会在升级时候显示 力量+1)

问题6.如果最大化利用升级获得属性成长

【星玉加护】需要继承,或者带着琪姬手镯,然后才能享受各种属性0.15的成长加成。

享受20次星玉加护就是每种属性+3,体格对于很多角色来说就是提升了速度,相当于增加了6点速度,怎能不爱!

继承 【星玉加护】需要1500SP,前期角色常规培养通常需要升级到15-20级左右。

对于【极限培养】的角色,就是带着琪姬手镯拼命升级,让每一次升级都享受加成。

琪姬DLC的地图是第六章结束可以打,通常是第7章收到2王子(弓箭手),或第8章得到罗伊、里弗两个纹章士,并购买转职证后,带上平转魔法师的安娜去升级。

那么如果偏爱某些低级角色,比如登场后是1级的主角琉尔 芙兰 珂兰 村民贾恩,就可以前期不让他们升级(可以获得经验到99),然后带上琪姬手镯,保证人生之路的每一次升级都享受星玉加护的效果。

后续谈角色培养的时候,我都会默认是按照以上方法进行【极限培养】,实际上按照流程,前期独苗用杖的芙兰,很难不升级,但是贾恩完全可以;主角琉尔想不升级就要依赖老骑士凡德雷收人头,珂兰则通常只用来削血(每次4Exp)很容易不升级。

问题7.这种极限培养的意义大吗?

根据我的数据统计计算,4小A琉尔 芙兰 珂兰 村民贾恩4个初始1级的角色)成长极限预期都十分惊人,按照攻击向定位分析(力量/魔力=速度>技巧>其他)是可位列全部角色前10。

这几个角色速度成长率都在50以上,贾恩40但是有双倍职业加成,都可以培养成顶级速度力量或魔力中等偏上(贾恩可以力量定格),技巧中等偏上的强力角色。

芙兰力/魔/技稍差一些,个人特技是和主角加回避,本作回避不值钱,芙兰弱于其他3位。

这将是对于角色评价颠覆性的,网上很多攻略都认为芙兰&珂兰和老骑士凡德雷都属于C级(枯坐冷板凳),其他角色都是B以上。按照极限培养的流程,老骑士不可或缺的初期战力,主角琉尔和珂兰看热闹,芙兰尽可能少的加血获得经验(老骑士多吃药),此后阿尔弗雷德3人组加入就不缺打手了。

本章总结:

升级相关数据结论表,以后分析角色成长极限预期和成长空间的基础。

关键词: 成长空间 不能获得 数据挖掘

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